?”
三上未久不解道:“这能说明什么?说明这个grayforest是一个特立独行的开发者吗?”
帕/纳/宁:“三上未久女士,你的脑回路能不能正常一些?
之所以游戏开发商回避暗光场景,是因为受限于游戏引擎。
在主流游戏引擎处理涉及到光的问题往往十分蹩脚……”
不待帕/纳/宁说道,三上未久打断了帕/纳/宁的话:“你该不会是告诉我grayforest拥有一款强大的游戏引擎吧?”
帕/纳/宁道:“有何不可呢?”
三上未久接着道:“所以说你冒险和grayforest之所以达成这次看起来很亏本的交易。
就是因为你图谋这款全新的游戏引擎?”
帕/纳/宁道:“首先照先前财务部门的评估,《hillclimbracing》这款游戏五年营业额能达到1.4亿美元。
即便成交价格在1.1亿美元也不是亏本。
另外说图谋太难听了,我是觉得如果诚然grayforest拥有强大的先于时代的游戏引擎。
那么我们可以同此人开展更密切的合作。”
三上未久:“帕/纳/宁先生,你的想法确实很有开创性。
如果grayforest真的拥有这样强大的游戏引擎你同他进行这次合作还是一个明智的选择。
但这可能吗??grayforest此人我也了解过一些。
我印象中grayforest似乎是个人开发者吧。
个人开发者想一个人搞定游戏引擎完全是痴人说梦。
我先前也是了解过很多游戏行业的知识的。
以一个最普通的2d游戏引擎来说,起码也得包括场景管理模块、动画管理模块、图像显示模块、资源管理模块等模块组成。
仅以场景管理模块来说该模块就要提供游戏实体场景的管理