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第109章 Hill Climb Racing(5 / 5)

fingersoft这个工作室在第一个财政年度通过广告和应用内购买总共获得1550万欧元的收入。

而这仅仅是一个开始,之后几年这个工作室因为该游戏获得的收入更是屡屡攀升。

靠着这款游戏,fingersoft在2017年实现了2960万欧元的销售额。

直到2018年,《hillclimbracing》的下载量有所下降。

但凭借着这款游戏fingersoft在2018年依旧实现了净销售额为2100万欧元。

一个平平无奇的游戏几年居然让一个工作室累计营收超过了1亿欧元。

一亿欧元的话是约合多少美元?

反正四舍五入差不多十亿人民币了。

额,(⊙﹏⊙)

虽然对游戏的吸金能力有着很清晰的认识。

但林灰感觉他似乎认识得还是不够深刻。

额,这吸金能力简直就离谱。

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