ng》设计语言和之前的三款游戏几乎是一脉相承的。
可以说林灰哪怕拿出《hillclimbracing》这款游戏来,也不会让人意外。
这岂不意味着林灰可以肆无忌惮的剽窃?
而不用担心会有什么风险。
最关键的是《hillclimbracing》这款游戏完全可以一个人搞定
《hillclimbracing》基本是unity2d开发经典案例之一[图片]
虽然不能说每个学过unity的人都开发过这款游戏。
但林灰是真的开发过。
以林灰酷爱保存以及收集东西的习惯。
很可能就保存在其前世的电脑里。
即便没保存过也不麻烦,掌握了游戏特性
开发游戏并不是普通人想象的那么难。
总之,对于《hillclimbracing》这款游戏林灰要复刻的话简直占尽天时地利人和。
《hillclimbracing》这款游戏简直就是上天馈赠给林灰的最佳礼物之一。
这对于林灰来说简直是红果果的福利了。
一时之间林灰似乎感觉有近十亿软妹币在向其奔走了
确确实实是近十亿,林灰丝毫没夸张。
要知道这款游戏在前世可是相当火爆的:
2013年10月,fingersoft宣布《hillclimbracing》的下载量达到1亿次。
2014年,《hillclimbracing》每月有超过4000万活跃玩家在玩。
2018年4月底附近,《hillclimbracing》系列游戏的下载量突破了10亿次。
游戏的火爆下载带给开发者的是赤裸裸的收益。
按照新闻里的描述:
前世,凭借着《hillclimbracing》这款游戏。