否则数据全都跑到第一个12,cpu肯定处理不完,所以就有了一个大芯片负责对数据进行分流。”
“由于分流耽误了一点时间,原本应该3秒调用6个逻辑单元,最终用了4秒,或5秒。”
“而玩游戏的时候,计算机需要处理的数据,远比办公使用的多,因此,玩游戏的时候,更能发现‘一大三小’结构的优点。”
“我的讲话完了。”
徐飞和袁总一起鼓掌,给予鼓励。
天才程序员忽然想起什么,“当然,其它厂商肯定想到这一点,但外界的封装工艺,目前以‘球栅阵列’为主。”
“也就是用一个小米粒大小的金属球,替代针脚,在芯片露出的微电路表面,排列成阵,用于连接主板。”
“而我们的封装工艺,利用的是纳米喷涂,将单晶石墨x颗粒,喷在芯片微电路中,再贴合在主板上。”
“这个…我无法比喻。”
徐飞想了想,“球栅阵列受材质影响,传输速度比不上芯片中的镀铜电路,如果采用一大三小的封装技术,不仅无法提高性能,还会令数据传输产生延迟。
而单晶石墨x颗粒的传输速度,比镀铜电路快1000倍,即便咱们采用一大一百小的结构,只要封装成功,性能反而会更牛比。”
“对,厂长您竟然懂芯片?”
“……”
徐飞没做回应,而是瞅着黑板上的结构图,总感觉有些眼熟。
思索片刻,其忽然想起奥斯汀铁皮农机厂-双发拖拉机的设计理念。
咱现在造不出6v2400马力的柴油机,但可以用两台6v1200马力的柴油机,加上一套控制系统,达到相同效果。
并且可以节省油耗,产生更强牵引力,降低车辆行驶时的噪声和振动,尤其研发难度、制造难度,全都大幅度降低。