理学院教研室。
王浩和罗大勇一起坐在沙发上,朱萍则是倚在办公桌边缘,很是认真的分析道,“这就是一个很小的工具类app,面向的是固定的用户群体,那些不会接触魔方的人肯定不会下载。”
“不用去想会有多大规模的用户,也不用去想用户会在app上花费多少时间,就像是计算器一样的工具软件,也许用户最开始还有兴趣研究一下,后续只有有需求的时候才会打开。”
“这种app想要赚到钱,最好最直接、也是成本最低的方式就是收费下载。”
朱萍说的很直白。
工具类的app不可能吸引用户消耗太长的时间,内部添加广告也不可能带来多少收入,甚至说收入大概率赶不上维持的成本,因为要在app内添加广告,想知道具体的广告点击量之类是需要服务器的,而服务器的维持需要一大笔钱。
这就会带来运营app的成本,显然一个工具类的软件是不值得的。
朱萍继续道,“如果是做收费下载的app,而且是不需要服务器的单机app,研发方向就很明确了,几乎只能选择ios版本。”
大型的互联网厂商都会开发两种app ,一种是面向谷戈公司安卓操作系统的app,一种是面向水果公司ios操作系统的app。
谷戈公司安卓操作系统是一种开放式的系统,国内来说,想要做软件收费下载,几乎是不可能实现的,只要是上传到安卓操作系统的软件,都很容易被进行各种盗版,以上传文件的方式,都能让软件实现共享。
水果公司ios操作系统这是一种封闭式的操作系统,用户只能在手机提供的应用商店里下载应用程序。
ios操作系统内的应用商店里,也有很多收费下载的软件,像是游戏类、工具类,甚至是交友、新闻等等,提供更好服务的简化软件,都可以在应