击,林夜就朝一旁躲闪,但这次他不是常规的走位躲闪,而是使出了闪耀之石的闪现技能。
很显然。
林夜的躲闪动作太快了。
不满足前置条件“在最后时刻进行躲闪”。
所以第二次测试也没触发子弹时间的效果。
第三次实验,鱼人杂兵起手攻击,林夜卡着它的小爪子快摸到自己的瞬间,使用闪现技能,成功闪开了鱼人杂兵的攻击。
同时。
他也成功地触发了子弹时间。
和系统所说的一样,这个子弹时间不是真的将时空的时间变慢,而是让林夜的行动速度、攻击速度、反应速度、思考能力全部超大幅度强化,在瞬间变为快银和闪电侠,来达到假性的“时间暂停”。
原本的0.1秒变成了两秒,林夜可以把正常两秒内能打出的所有技能,在这0.1秒打出去,不给敌人任何思考和反应的机会。
看起来很无敌是不是?
其实不是。
子弹时间触发的时候,林夜如果不开逆转乾坤,也不开无效化之盾,敌人的强行控制技能是可以命中他的。
甭管对方如何在0.1秒的时间里打出来,又是不是和林夜触发子弹时间同时产生的,只要这个时候林夜吃了强控技能,不带无敌效果的子弹时间就会白白浪费掉,一点用没有。
除非林夜在子弹时间里用净化技能来解除自己的强控debuff。
并且必须是净化。
因为驱散技能不可以在控制状态下对自己使用。
只能在未被控制的情况下对被控制的队友和其他生物使用。
当然。
如果子弹时间像终极时间一样带无敌效果。
那就不怕了。
只要闪避成功,林夜就是爹中爹,可以在两秒的时间里,随意调教敌人。