100%的能力值加成,就会获得一万五多的血量,以及一万多的蓝量。
包括反转技能的伤害。
原本吃满伤害加成的“群星的祝福”能打4833点伤害。
开启“自我囚禁”的时候,削弱50%能力值,就只能打一半伤害,变为2416点。
但当攒满战意并解除束缚后,能力值在原有的基础上,全体提升100%,就会变成9666点的爆炸伤害。
还有其他的隐藏数值也是如此,100%的速度加成,100%的攻速加成,100%的防御力加成……越到后期,这种百分比加成就越恐怖,比连吃几个可以叠加的全属性大幅度提升都要厉害。
所以。
这个“自我囚禁”的传承技能就是把双刃剑。
你想要享受它带来的爆炸提升,就必须忍受至少10天的挨打日子,而且还不能随意中断,不然就要重新计算时间。
如此一来,你当憋老挨打的日子,很可能会延长到20天,30天,90天……沉没成本直接爆炸,越拖越不想断,越不想断,就越要挨打。
不过。
这技能放到平常的时候,可能没什么用,但要是遇上特殊情况,就不一样了。
比如在战场上,我军计划十天后进攻敌人,或者得到消息,十天后敌人会打过来,就可以提前憋着攒大招,等敌人来了以后,获得双倍的输出,直接几发aoe核弹清场。
还有一次性秘境副本里的终极生物,大型秘境副本里的传承boss,都可以提前憋着攒大招,等十天时间一到,立即干碎它们。
简直就是低配版的歪嘴龙王————十天之期已到,恭迎龙王归来。
“嗯。”
“看起来也不算太烂。”
“反正可以随时中断囚禁,不是强制憋十天的孤儿技能,遇到意外状况和危险