混沌是最深的深渊,一旦掉下去,凭自己的力量是爬不起来的。
是要让我来成为你的救赎者,还是要让我成为你的守墓人,就看你自己的选择了。
来吧,【混沌·震地海渊王】!战斗开始!”
战场展开,七鸽这边的兵种,全部聚集在名为【忘却之都】的海域。
【混沌·震地海渊王】也半个身子陷入海域之中,左右扭动,似乎对如此清澈的海水分外不适。
在【忘却之都】周围发生的战斗固定为海域,无法被更改,就算是【混沌·震地海渊王】也没有办法将海域替换成混沌海域。
如果【混沌·震地海渊王】的位格能比【忘却之都】强,或者持平,那么战场将会产生分割,一半混沌海域,一半秩序海域,泾渭分明。
但可惜,很显然尚处于兵种阶段的【混沌·震地海渊王】的力量远远不够格和神话建筑较量。
进入战斗,七鸽这边是十英雄组队的联合军,场上一共几十队兵种,密密麻麻的一大片。
泉水、咬我、啸天、等本身英魂兵种不够强的玩家,都没有携带英魂兵种,而是带着海渊守卫参战。
他们一人带一个神话兵种,组成了强大的神话联军。
【海渊蒂妮
势力:海渊
等级:4
阶位:6
品质:神话
……
特技:海域兵种。潜海攻击。
海渊之歌:吟唱海渊之歌,令周围20格范围内的友方兵种不会恐惧,士气+3
海渊宠儿:自身受到的伤害、控制、即死效果全部由30格范围内的其它友方海渊兵种承担。
海渊之舞:放弃行动机会开始舞蹈。
之后每回合为周围30格范围内的我方海渊兵种恢复500点生命值,可复活我方兵种。】