,不过接下来的时间……”
“抱歉……我不乐观!”
“甚至,我很大胆地猜测一下,张扬这段时间的成功,已经让迷失了本心,已经开始浮躁了……”
“……”
一石激起千层浪。
当看到宇宙科技官网突然宣布游戏已经完成,并且能下载了的时候……
所有网友都大吃一惊。
这么快?
从刚开宣布计划到开始下载……
才十七天啊!
你不用测试bug的吗?
你不用后期检查吗?
震惊过后,有一些人开始走出来唱衰了!
网上一位非常有名的,名叫“长虹”的游戏贴吧网友就发了一条分析帖。
他从张扬开始创业至今的每一步,剖析出张扬的性格,从而再推测张扬打出十七天开发一款单机游戏的目的!
因为不可能,不可思议,所以才会有人关注,才会有讨论度!
他觉得张扬又是在营销!
借着这么一波大热度,先把第一波下载量给冲上去……
他甚至在文章里推测,在第一波营销过后,这款游戏肯定会断崖式疲软,然后张扬会在下载疲软的时候,继续推出其他营销手段来刺激玩家进行第二轮下载……
这才是张扬最擅长的领域!
至于游戏的好坏?玩家到底喜不喜欢玩?玩家体验怎么样?玩家会不会闹意见?到底会不会骂?
这些问题其实都不大。
他服务的对象从来都不是玩家,从来都是资本!
资本要看什么?
看热度,看数据,看影响力……
他觉得张扬从一开始的核心,就是这些东西。
《沙漠自行车》这款游戏好玩吗?
或许可以玩一玩,但这