数字不断的从娜迦女皇的头顶上飘起,那长长的血条,也在秦洛昇拼了老命的攻击下,一截一截的往下掉。
很快,娜迦女皇的生命值跌落到了10000点!
秦洛昇手上依旧不慢,但心中已经是警铃大作!
boss之所以是boss,并不单单是指比普通怪物属性更高,实力更强,更多的还是因为他们具有玩家闻风丧胆的爆发力!
玩家最大的特性是什么?
小强!
没错,就是如同小强!
各种职业组队,有肉盾有输出有治疗有牵制有控制,精准配合,这些都不说了,基本操作。
但,相对boss,玩家最可怕的不是人多,靠不要脸的群殴,而是——永远杀不死!
boss死了那就真的死了,哪怕再次刷新,数据也是有所不同,不再是之前那个boss,尤其是有些boss,比如娜迦女皇这等隐藏boss,具备唯一性,死了就彻底死了,连刷新都不会有。
玩家呢?
死了?
没事,劳资可以重生!
掉一个等级的事,给我一点时间,等级练起来,又是一条好汉。
这怎么玩?
根本无解!
面对这等可以无限重生,又能无限成长,无限武装自己的小强,再无敌的boss,也只能乖乖缴械,引颈就戮!
不过——
玩家有特性,boss自然也有!
爆发力!
强力而恐怖的爆发力!
这是boss最可怕的手段,也是玩家畏boss如虎的根源!
寻常怪物,不管属性多么牛逼,都注定被玩家割草,沦为练级的经验值,因为它们再强,也终究不可能是拥有无限恢复的玩家的对手。
boss不一样!