技术的发展,效果可以说绝对是不差的。
但真正仔细看的话,其实还是能够明显看得出cg跟即时演算差距的。
当然这说的是同时代的一个技术,非要用几年前的cg动画,跟几年后游戏的即时演算画面对比,那就是耍流氓。
如前世由暴雪制作的‘巫妖王之怒’这一个cg,即便是放到十年之后,可以说也是好不落后。
对《魔兽争霸》而言陈旭可以说相当看中,现在不缺钱的情况下自然而然奔着最好而去。
当然也不是整个游戏全局都是用cg动画来进行,那样的话时间估计得奔着十几二十个小时去,那陈旭也还真有点遭不住。
毕竟cg真的挺烧钱的,因为cg被差点整死的游戏公司也不是没有。
例如前世若说被游戏耽误的cg动画公司,很多人会说暴雪。
但在cg这一块暴雪只能够勉强算作老二,真正的老大哥是开发出最终幻想系列的史克威尔。
暴雪表示我为了做cg动画,不计成本。
史克威尔表示,你这算什么?cg动画我做都懒得做,要做就做cg电影,为了cg电影我命都不要了!
一部灵魂深处cg大电影,差点将公司玩破产,实在不行找个老实人嫁了吧,跟个有钱人重组家庭之后。
隔了不少年又起了小心思,先是整个10分钟的cg试试水,哎呀似乎受众比较好评啊!
那要不咱继续?然后这一次改变策略,我们玩dvd市场不玩大荧幕吧。
哎呦!赚了一笔!至于这个cg电影就是大名鼎鼎的圣子降临了。
然后又飘了,史克威尔表示其他游戏厂商,发行游戏宣传是干什么?
宣传片?弱爆了!我们要来就来配合cg大电影!
然后?裤衩子都差点给赔进去了。
所以现在星云