可以扮演防守方。有点类似于无尽模式的变种,可以不断增加难度,进行更高级别的挑战。
此外游戏的收费模式也非常有意思。
如果玩家对游戏剧情不感兴趣的话,可以直接体验联网对战模式,就像gog一样是没有任何门槛的。
只不过后续可以花钱购买游戏中的皮肤角色和外观等等,游戏本身绝对公平,这一点和gog一样。
而需要付费购买的剧情,也不只是游戏剧情。也包括了一些皮肤角色和外观等等,相当于是把游戏的单机剧情内容和一些外观上的增值服务打包售卖。
显然,对于腾达游戏而言,是把单机游戏玩家和网络游戏玩家一视同仁鼓励。网游玩家去体验这款游戏的单机剧情,也鼓励单机游戏玩家多去网络上跟其他的玩家对战。
单机游戏模式和网络游戏模式很好地融合在了一起。
而且这还只是初步的规划未来游戏,还会持续更新更多的内容。
比如,新的机械义肢,新的角色,新的皮肤外观,新的游戏地图、新的对战模式等等。
显然腾达游戏应该是想借着《你选的未来》这个游戏背景,努力的把高科技枪战这一玩法给融合起来,做到极致。
这样一来,腾达集团相当于手握三款不同的射击类游戏。
一款是偏向传统的《海上堡垒》另一款是主打搜集物资和大逃杀玩法的《弹痕2》,现在《你选的未来》所给出的对战模式,实际上与这两款游戏都并不重合。而是更加侧重于每个人都有不同的升级路线和专门技,通过密切配合获得胜利的对战模式。
这样一来腾达游戏就相当于是牢牢地站住了整个赛道,基本上杜绝了还有任何后来者的可能性。
这几天乔梁一直在玩《你选的未来》联网模式,玩得不亦乐乎。
由于他的视频影响力不断扩大,粉丝数也越