这些对战模式的地图上就可以自然的打起来。
游戏的战斗机制也比较丰富,玩家可以通过改装自己身体上的义肢来获得不同的战斗能力。
比如改装双腿可以获得弹跳力和更好的机动性,改装义眼可以获得更好的视觉,搭配智能枪械可以获得更好的射击准确度。而改装硬质表皮和机械护甲可以减少子弹对自己的杀伤力。
除此之外还有光学迷彩、螳螂刀等等,让战场中的冷兵器战斗模式和热武器战斗模式能够很好的融合在一起,让玩家的战斗变得更加多元化。
游戏有三种不同的基础对战模式。
第一种模式跟传统的射击类游戏比较类似,主要还是强调射击的乐趣。护甲、光学迷彩和近战武器在这种模式下的效果会被削弱,主要还是体验像《海上堡垒》一样的传统射击类游戏玩法。
这种模式的对战地图一般都是小型地图,玩家在这种地图中可以尽情的享受突突突的快感。
第2种模式则是均衡模式。在这种模式下玩家可以通过不同的方式来达成一种循环克制的效果,比如升级重火力,智能枪械可以在关键位置进行火力覆盖,必须用狙击手来克制。
而狙击手则是很容易被装备了,光学迷彩和近战武器的刺客所刺杀。
这样的循环克制效果,要求玩家根据地图的特点以及战斗的具体情况来选择自己下一步的义肢升级,队员之间还要做好资源分配,强调分工。在各种义肢的加持下,所有士兵都像超能力者一样,有特定的强项和技能。
这种模式的对战地图一般是中型地图,并且有较为丰富的地图机制。主要是通过与地图机制的互动站点得分来赢得胜利,乐趣跟moba游戏有些类似。
第3种模式是pve模式。也可以看成是多人联网共同完成原本游戏中的战役目标。
在这个模式下玩家可以扮演进攻方,也