“做游戏行业的人,大部分入行之前都有一个比较淳朴的梦想,就是为了做出点好玩的东西给玩家。哪怕做个氪金游戏给狗大户氪一下呢?只要他氪得开心,我们也就没有白忙活。”
“可偏偏这个社会没那么简单,因为游戏这东西并不是一个人能做出来的,要上班,就要面对各种办公室政治,要站队,要和其他人处好关系,否则拿不到资源,再好的项目也做不出来。”
“做执行策划的时候,你得听功能策划的吧?做功能策划的时候,你得听主策划的吧?等你好不容易熬成了主策划,你还得听制作人的吧?你自己熬成了制作人,你还得听投资人的吧?”
“真成了投资人,你还得听市场的、听钱的,因为你不舍得让自己的钱打水漂啊!”
“你看看,你确实有想法,但你没法保证能指挥你的人,跟你想法一致啊!”
“这东西啊,就是外力干预。你想想,好好的一个点子,到制作人那给你改一道,老板那给你改一道,最后到投资人那边再给你改一道,等马上要发售了渠道商又要求你改一道……这改来改去的,你自己都认不出这是个啥玩意了。”
裴谦默默地听着,表情茫然。
听起来是个非常美好的前景啊。
好想有人来帮我指手画脚一下,把项目给搞黄……
然而裴总上边并没有人指手画脚,完全是他自己说了算。
甚至裴总经常对手下人指手画脚。
但问题在于,自己指手画脚了半天,这游戏也没黄啊?
反而越指点越成功了,你这往哪说理去!
难不成,是我指手画脚的方式不对?
裴谦轻咳两声:“那个,我有个问题。邱总你说的这个,‘老板的指手画脚导致项目失败’,能不能说说具体是怎么指手画脚啊?”
邱鸿一脸诧异:“马总