大概是因为目前没有那么多精力给所有英雄做传说皮肤。
在定价方面:
全英雄免费,但有“熟练度”概念,熟练度达到一定级别之后才可以用这个英雄和玩家对抗,否则只能打电脑。
勇者皮肤是英雄达到顶级熟练度之后免费赠送的,模型改变,贴图全部重做,有少量专属特效。
史诗皮肤价位是18块钱,模型重做、特效改变、动画层次丰富,有少量专属语音。
传说皮肤价位是45块钱,模型极为精致,有专属的回程动作、独特语音和技能特效,绝对让玩家觉得物超所值。
除此之外,还有一些其他的限定皮肤,获取方式各种各样,比如游戏达到一定时长、竞技场打到足够高,都会获得皮肤奖励。
这一点和《海上堡垒》一样。
皮肤本身不会加任何属性,只是看起来会更帅。
至于其他的付费点,一概没有了。
看到这个定价,裴谦稍微松了一口气。
还好还好,这个售价完全可以接受。
看起来腾达精神还是起到了效果!
裴谦觉得,光是这个定价策略,应该就能让自己在这款游戏上少赚很多钱!
这个商城的模式显然是吸取了《海上堡垒》的成功经验,把很多奖励做成了花时间就可以免费获取的,而最贵的皮肤也仅仅45块钱就能买到,可以说是非常的良心了。
“还好游戏收费定得不高。”
“这样考虑的话,初期gog的玩家没那么多,收入应该也还在我的承受范围之内……”
裴谦忍不住又开了一局游戏。
打完之后,顺手买了个莫帝斯特的单刀会皮肤。
“哎,真别说,这破游戏还挺好玩的……”
裴谦穿回来之后,在手机上玩到类似的游戏,这还