后,裴谦更加感觉到情况不妙。
之前他已经在电脑上体验过未完成版的gog,但那时候他并没有太多地警惕,因为那时候的gog完成度不高,除了固定分路位置等游戏机制方面领先于ioi以外,在平衡性、英雄和游戏细节方面,全方面落后于ioi。
所以裴谦那时候觉得,只要在端游领域打不过ioi就行了,肯定能亏钱。
但到了手游领域,一切都不同了!
因为手游的屏幕小,玩家们的要求也相对较低,所以即使gog的游戏细节稍有不足,玩家们也会特别宽容,根本就不在意!
而移植到手游上,并改良了操作模式之后,gog游戏机制方面的领先就完全凸显了出来。
玩家们只要玩一局游戏就会发现,gog手游版玩起来更加刺激、节奏更快、上手更容易,自然对此赞不绝口!
当然,也有很多玩家觉得自己很难适应手游的操作方式,觉得手游相对于端游来说阉割了一些东西,本能地有些抵触。
但这个时候,gog的另一个优势就体现出来了,就是端游和手游数据互通!
玩家既可以在端游上玩,也可以在手游上玩。而且不同平台的玩家分开匹配,确保了竞技的公平性。
总之,gog手游以目前的开局来看,几乎可以说是完美的!
它所缺少的只是时间,只要随着时间的推移不断丰富游戏内容,自然可以越走越顺。
当然,也可能会有其他手游后来居上的情况发生。
裴谦又看了看游戏的商城,发现整个商城似乎和《海上堡垒》的商城系统差不多,只不过没有定价888的商品。
gog中目前有20多个英雄,每个英雄都有默认的经典皮肤和一款勇者皮肤。
除此之外,一些英雄有史诗皮肤或传说皮肤,但不是每一个英雄都有。