何获得?
总不能一直钻木取火吧?
所以这就进一步涉及到了资源获取,或者说资源占领问题。
一开始玩家们,比如贝爷那样的,只是想着怎么生存下去,可回到高地生存下来之后却又发现:喔嚯,科技文明发展需要各种资源,而最近的硫磺矿距离出生地有几十公里远,这还是因为约克郡高地恰好是火山高地,否则一般的地区还没这样的稀有资源。
更别说,磷矿在另一个方向,几百公里之外!
于是,大家又不得不自杀重来,或者集体搬迁,别的先不管,先至少把出生地弄到硫磺矿附近,霸个矿再说!
霸完硫磺矿还不行,还得霸占磷矿。
但问题是,你就这么点人手,你一家霸两个矿,相隔距离还这么远,可能么?
别的玩家部落不会也来霸矿,跟你抢啊?
所以,目前能霸占一处矿产资源,守住这里就已经不错了,接下来只能是跟其他霸占了磷矿的玩家部落互通有无,否则火柴搞不出来都是小事,自保都成问题才是大事!
而这几百公里之间的互通有无,首先一个问题就是:靠村民们自己运输矿物么?这一路上安全性如何保证?
再说一个部落的文明发展,可绝不仅仅只是需要这一种资源,各种资源都要,比如铁矿、铜矿、皮革、食盐……等等一系列生产生活物资,这怎么顾得过来?
于是方舟世界里经过十几年的生存发展,大家稳定下来并形成部落后,有人突发奇想:可不可以在这个世界里,成立商队,专门搞部落间的运输贸易,甚至整合资源销售产品呢?
所谓有需求,就有市场,就有钱赚,这也叫专业的人,做专业的事情。
还真有人这么搞了,还搞的挺正规,现实中成立了一家名为「方舟国际贸易」的公司,花钱招工,专门找人进游戏搞运输贸易。