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笔奇阁 > 重生之后多财多艺 > 0166 门槛

0166 门槛(4 / 7)

“先做一份比率表,然后根据物品等级来调整就行了,对,就这样……”

石易宁进入到工作状态,他做出一份详细的表格,其中包含的数个影响变量的指标。

一直到第二天的下午,石易宁才完成了物资随机性的修改。

经过他和黄佳颜的测试,“清一色”的问题彻底得到解决,物资的出现合理多了,不会出现十多个人落地,人人一件三级甲互殴的尴尬情况。

反复测试了几次之后,石易宁对于个别枪械的出现比率有些不满意,又稍微做了一定的微调。

至于载具就好办了,控制好区域范围和各类型车辆比值,很轻松就解决了问题,顺带着把水上载具的问题也一起给解决了。

忙完物资载具生成问题之后,石易宁投入到了剩余模板的编写当中,其中包括安全区的随机生成,还有天气系统等。

海怪游戏开发公司的一切项目如常运作,游戏测试部门除了黄佳颜之外还另外招募了两名测试员,主要对枪械和模型碰撞进行测试。

同时还有几名其他岗位员工自告奋勇的参与到测试当中,公司内部的氛围非常不错。

杜振宏在秦城那边已经展开工作,跑手续、租场地、联系服务器厂商,推进计划。

宋林凯那边则遇到一点小困难,他从网络上找了几家服装厂,从电话里谈得挺好,价格方面非常美丽。

可当他实地考察之后发现存在很多问题,厂区的环境令人十分担忧,陈旧简陋的设备,阴暗肮脏的厂房,最后只得作罢。

后来还是在得到许可,稍微调高预算之后,才在南边沿海找到一家靠谱的服装厂和头盔制造商。

反战题材策划小组经过几天的讨论和研究,拿出了一份较为完整的方案。

由于射击类游戏的故事背景相对单薄,不像角色扮演游戏可以随意添加任务支线,

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