要么都是烟雾弹,要么都是二级甲,总之清一色都是一种东西,我感觉这个现象不太正常。”
石易宁在黄佳颜讲话的同时就运行了程序,果然如黄佳颜所说,左上角z城内遍地都是akm……
“随机性没设置好,出了区域性的错误……颜宝,你去地图上其他城区看看还有没有相同的问题。”
说着话,石易宁打开引擎开始修改代码,出现问题不可避免,只要知道错误在哪里,对于他来说修改起来轻而易举,但是这一次有些不同!
重新设置物资随机性的时候,他有点犯愁……
随机值的设置很简单,可如何设置具体比值才能让游戏更加具有趣味性和对抗性却成了难点!
就比如一片区域是应该让步枪多一点,还是手枪亦或者近身武器多一点,这就是一个问题,还有辅助道具、防具等等的占比。
石易宁以前是经常玩绝地求生,没有说闲到去统计一片区域的物品分部和极品装备占比,现在他需要考虑的就是这个问题。
不一会功夫,黄佳颜跑完了小半个地图,发现很多物资搜索区域都存在清一色的问题,不过是清一色区域的大小不同。
有些地方是一个城市清一色出现同一种物资,有的是城市不同建筑内物资一样……
石易宁让黄佳颜停止了这方面的验证,因为已经没有意义,随机程序需要全部重新设置。
后来,黄佳颜在逛地图的途中,发现载具的随机性也存在和物资一样的问题,一条大路上要么全部都是越野车,要么全部都是小轿车……
涉及到随机性的内容都存在相同问题,修改起来要一点时间,需要设置好每一种物资的随机比值。
“几个热门的落地点可以把高级物资的比例稍微调高,至于冷门的地区增加普通武器的出现几率,唔……要在物资里面加入特定字符才能分级……”