史类的升级,更多就表现在了个人的事业上。
治世从文,乱世习武。或者位极人臣,或者主角本身就是君王,治理国家、争霸天下。一般来说,武戏比文戏更激烈精彩,更容易受到新读者的喜爱。
事实上也是如此,最早的网文,历史类的都是乱世英雄,武力定鼎天下。而当读者看腻了武戏,文戏才开始逐渐冒头,并占据一席之地。
就以一个白手起家,争霸天下的书来做例子。主角升级的路线,个人、小团队、小势力、小诸侯、直到大势力大军阀、乃至建国称帝,拓土开疆。
这个路线其实很简单。
比起玄幻类的,可以往上不断增加新的等级,凡人的顶峰实在是和普通人距离太近了,只要几步就能达到。
那么这样一来,每一步就会很艰难,具体表现,就是会写很长。
军史类的书,升级其实并不是很清晰,可以作为大略的线索,比起主角升级,更清晰的线索,其实是主角目标的不断实现。
就是目标作为主线。
主角穿越到了历史,第一件事儿,就是搞清楚现状、融入这个时代——是搞清楚自己到了什么地方,自己现在的身份是什么,自己穿越带来了什么,有什么特长和优势。
然后,就是制订目标,这个目标,是主角的目标,也是作者告诉读者的目标。长远的目标——成为一统天下,千秋万载的一代雄主。那么要实现这个目标,就要积累实力。
而主角近期的目标,第一件事儿就是解决眼前的问题——一般为了情节紧凑,可以让主角一开始就有一个压力,或者生存上的,或者身份上的,等等。
而解决完眼前的目标,下面就开始为了长远目标努力,不断设立一个又一个近期和中期的目标,不断完成。
直到最后达到最终目的,主角也成功满级,作品结束。
都市类和