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第305章 网游时代来了(2 / 4)

不是经典之作,但作为国内第一个自主研发的网络游戏,还是受到广泛关注。在泰国、马来西亚和台岛等地都创下销量第一的佳绩。而光彩软件也在2000年年底规模扩大到100多人,网罗游戏界各路豪杰。

“万王之王”的游戏背景是西方史,尽管广告和包装设计上尽量符合国人的审美,但是万王之王依然市场零落。最终华彩制作了一个万王之王大陆版——乾隆王朝,还免费向用户大笔发放100万张光盘。但是,华彩业绩最终还是一路下滑。

这和其运营有很大的关系。网络游戏的成本主要包括研发、运营、市场推广。一般一款游戏收费运营之前,至少要有1000万元的投入。这是在没有任何回收的情况下进行的。

而非常具有戏剧性的事情,也发生在这一年。

2000年,随着《万王之王》的商业化运营,紧接着,《石器时代》、《网络三国》等游戏也开始投入运营,华夏大陆的网游市场逐渐加温。

这一年年底,韩国一款网游找到当时最成功的网游公司——光彩软件,希望进行合作谈判。光彩软件请来进行体验的玩家表示这游戏不值得运营,于是这款游戏只好转投他家,签给了海州一家名不见经传的小公司。

这家公司叫天盛,而这款游戏叫《传奇》。

《传奇》的出现,标志着华夏的网游产业,真正开始步入高速发展的膨胀期。

而与《传奇》擦肩而过的光彩软件,也很快昙花一现,在短短不到3年里,光彩软件已经在大陆扔进3000万元,其台岛的总部也因为财务问题陷入困境,本来准备上市的计划也因此搁浅。

在最短的时间里,这些记忆犹如开闸泄洪的水流一般迅速地冲进周晓龙的大脑里。他非常清楚,万王之王的这种运营模式对于现在的玩家来说还不太适应,而且《万王之王》的行销渠道方面出现的缺陷使得玩家在购买游戏

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