第305章 网游时代来了
其实严格的说起来,《万王之王》并不是华夏出现的第一款图形网络游戏,这个桂冠应该是属于《ultima online》这款历史上第一个实用的图形网络多人rpg。
1997年9月,阿国电玩巨头ea正式发行了全世界第一款网游作品《ultima online》,中文译名为“网络创世纪”。一年后,在华夏南方某个城市里,一名能接触到电信机房的uo玩家,偷偷在自己手头的服务器上架设了第一个uo华夏服,并在bbs上发出消息,邀请同好一起游戏。他做梦也想不到,自己所做的是一件有着怎样影响的事情。
从此,一个新的世界开始了……
《万王之王》的发展经历也颇为曲折,开发者时间和金钱的短缺在初期一直是制约其成长的最大因素。
1997年,陈光明争取到光彩软件公司赞助的一台 pentium ii233的电脑,令在线人数突破600人。同年12月,陈光明和黄于真撰写的“图形化多使用者网路空间”策划案参加了宏碁基金会主办的“创意 21创新软体构想竞赛”,从数百件参赛作品中脱颖而出,获得“佳作奖”。这令陈光明对图形化网络游戏在未来软件市场上的前景充满了信心。
1998年,陈光明和黄于真完成分布式系统的mud架构,令《万王之王》的在线人数突破千人。同年,光彩软件决定投入mud图形化的发展阵营,第一个专门开发网络游戏的研发小组——“游戏工厂”正式创建。
历时三年,《万王之王》研制成功,为此举行的新闻发布会也是大手笔,大约花费30多万元,恐怕是华夏第一了。
从《万王之王》研发成功光彩软件公司就把其目标市场定位在了华夏大陆,他们宣称要在三年之内,做华夏最大的软件发行商。
《万王之王》虽