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515、船小好调头(4 / 7)

的构建中,作为阶层的划分依据,作为“工资”的唯一来源,且都是为进入社会的成年人所准备,所以必须负担起生存成本。

因此。

1级信用每月的奖励是2000元,2级信用每月的奖励是4000元,3级信用是6000元……20级信用是40000元。

用的是加法,而非原本的那种跳跃性。

平滑的增值让贫富差距更多的缩小了,只发钱是因为在主要开支项由政府包圆了之后,这些钱都是用来生活的。

至于炎帝国那套信用体系,虽然高等级的钱多的吓人,可10级以后都是什么人?

大多是幻想时代的功臣。

15级以后的人数更是屈指可数,18级以后干脆就空悬了,这个等级分布根本就不平衡,而且积分差也太大了。

新的信用体系,信用积分的每100点就可以提升一级,要更加平滑一些。

至于最高等级20级才每月4万,而且太过容易提升,到了20级生无可升怎么办?

真有人升到20级,还会在意身外之物?

若是在意,货币的存在,不就是留下的出路?虽然所有产业的命脉都掌握在政府手里,经商只能做终端市场,源头和渠道碰都没机会碰。

但。

你都20级信用了,肯定在某个行业,某项技艺上是顶尖了吧?做点什么,赚不到钱?

再一个。

有些岗位的重要性,是需要高信用等级才能担任的,到不若说,能够到20级信用,必然都已经身居要职了。

与职业配套的资源,才是重点。

虽说稀缺资源供应高岗位是在享受特权,但,奢侈品这种享受类的资源,比起供应给有能力的领导和技术大拿,不是比供应给那些富商更合理?

在强大社会体制的约束下,没有徇私舞弊,没有

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