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第一百一十八章集体刷怪(上)(3 / 3)

没准儿猎杀不成自己就成猎物了。

当然,猎杀的目标也可以选择大量的低等级的怪物来进行,比如说托沙世界遍地都是的恶魔就是很好的选择,而实际上很多人也愿意跑到托沙世界去到处猎杀恶魔。而这其中却也存在着一些问题,风险什么的都不提了,当敌人的数量多到一定的程度,还是会产生质变的。就单从效率上面来讲,这里存在一个法则之力收益的衰减原则。

当初,晨宁刚刚成为资深者,甚至是还没有成为资深者之前,击杀一个资深者级别的敌人的时候,击杀奖励可以达到五百,多的时候还可能会上千。但是现在的他,杀掉一个资深者级别的敌人,得到的法则之力大约就只有几十点,这衰减了十倍不止。而当初的他,杀掉超凡者的奖励,可以轻松上万,而如今呢?也就几千的样子,只有干掉顶尖超凡者或者大骑士这种水准的人物的时候,才有可能上万。

这就出现了一个很明显的收益不平衡的情况。杀实力相等的敌人,风险巨大,甚至五五开都有可能。杀实力相对比自己弱小一些的敌人,击杀奖励又少的可怜。但位面事件的结算奖励却是固定的奖励值,这就是为什么位面穿梭者通常对于好的位面事件非常重视的原因了,只有这样,才能够在尽可能降低风险的同时,获得尽可能多的利益,让风险和收益这两个问题达到一个比较均衡的值。

本来,团队活动就是应该这样。团队的领袖,或者是其他的一些什么人,得到了某些大型位面事件的线索,需要一个团队的力量来完成,于是位面穿梭者们集结起来一起努力奋斗。当初在托沙世界完成的光复赛尔哈雷的行动就是这样的一个典型的例子。而现在,一个团的人抱着同样的心情来参加团队,结果晨宁说要带他们去集体刷怪?

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