就是给裸奔做广告,而他则利用了长长的篇幅列举了许多证据证明钟伊婷就是裸奔花钱买下的枪手,她这么不遗余力的为裸奔宣传,完全是为了金钱利益。
沉没誓言的论调同样也被顶得高高的,但是点进去后会发现基本上都是他们门派和一统江湖的玩家,尽管是这种人为置顶,还是让很多玩家看到了他的观点,也同样引起了一部分人的议论和共鸣。
第三个分析比较中肯,是一个叫做依灵的女孩子发的,很长,但是迅速被玩家们追捧,她的名字叫做:‘论结果与过程’,与其说是一篇分析文章还不如说是一篇散文,文章用了将近两万字的篇幅以及华丽的语言记录了整个江湖从开启到现在的点点滴滴,从刚开服的时候玩家无所适从到后面终于有人冲到了35级进行二转,再到竹火林和失落之湖副本,等等等等玩家奋斗的过程在她的笔下栩栩如生人,让很多一路走来的玩家们纷纷落泪,文章的核心意思是,一路走来我们享受的其实是游戏带给我们的感动、欢乐与激情,而游戏公司的职责就是让玩家们更好的享受过程,所以说不管这到底是不是游戏公司作弊的任务,玩家们都应该去用心、去认真的玩下去,参与多深,领悟多深,过程永远比结果更重要。
李风花了两个小时的时间阅读了这三篇文章,心里也是感受颇多,是江湖改变了他,是江湖给了他新的生活,是江湖让他这个一文不名的山村穷学生逐渐接触了外面的社会,虽然现在还是个蹒跚学步的孩子,跌跌撞撞的在社会大学里走着,即便是被人操控了也不得而知,可是就像那个叫依灵的女孩子说的那样,重要的是过程而不是结果,过程做好了,结果不会差!
十一点,江湖中还是没有动静,很多玩家被沉没誓言的论点所鼓动,都下线睡觉去了,但是李风所控制的十座城池没有任何动摇,依旧在功能组的安排下进行着有条不紊的倒班,去睡觉的玩家都将手机号留下,一有事情就会第一