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第1958章 最经典的一扑(3 / 4)

是瞬发。

所以菊部瘫痪怎么也抢不到这个先手,就算他反应再快也没用,瘫痪的时间没有差别,释放的条件也基本一致,唯一的区别就是人家强化技能会随机带有一个特效。

水精灵学的凿击,特效是凿击目标受到伤害不会醒来,陆离的则是目标醒来后五秒流血。

这个不太好区分哪一种更好,当目标被凿击后,立刻使用逃跑类技能解除掉晕眩状态,这个当然是陆离的更好,解开了正好继续疼,尤其是盗贼内战的时候,流血还怎么潜行,你解开了瘫痪,必须再想办法让自己不流血才行。

如果目标不打算跑了,打算硬撑你一次攻击,那么水精灵的凿击特效就比较厉害了。

陆离追上菊部瘫痪,招招致命,完全是不顾自身的打法。

他的血量不多,这样打必输无疑。

然而,大家谁都知道他打的是第二个对手,魔鸣已经被他拿下了,菊部瘫痪死了最好,就死的话,多浪费一个技能,多消耗点血那都是赚的。

菊部瘫痪也知道这个道理,但是他也拖不起了。

再拖就真的要输了。

两个盗贼开始真刀实枪的正面交锋,虚拟游戏自由模式下格挡的概念被发挥的淋漓尽致,两个人的完成度都属于非常高的那种,游戏运行到现在,陆离就算还有优势,也没办法像一开始拉那么大了。

最终,还是菊部瘫痪赢得了声音。

只是赢得有点凄惨,技能,血量,都被耗得差不多了。

所以,他面对肥猴子的时候,就希望能够多拖一点时间等待技能的冷却。

可惜肥猴子并不给他这样的机会,三下五除二就把他给弄下去了,一个技能不全的盗贼,打法师实在是不太容易。

他还不如和肥猴子拼了呢,搏一把拿个先手,多多少少都能消耗肥猴子一下。

肥猴子战败了菊

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