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第457章 制作人的苦心与骄傲(6 / 7)

时照顾了两种玩家:”

“对于适合这款游戏的玩家来说,保证了他们的游戏体验;”

“对于不适合这款游戏的玩家来说,帮他们节省了时间,保住了钱包。”

“而唯一有损失的,就是游戏公司自己,损失了收入。”

“但是,游戏公司为了游戏的寿命更长、为了玩家们的体验更好,甘愿放弃了这部分收入,甚至在引发激烈争论、被骂得狗血淋头的时候,也没有出来解释一句,而是默默地接受了这一切。”

“所以,很多人说,游戏商有病,直接开放购买就好了,为什么非要多此一举地搞一个前置条件、不通过就不能购买呢?这不是在恶心人吗?”

“我想说,确实如此,从某种意义上来说,这确实是在劝退玩家。”

“但是,请大家冷静下来认真想想,厂商做了这么多,也许并不是为了他们自己,而是为了让所有玩家都能拥有更好的游戏体验呢?”

“所以,这期的标题叫做‘一个顶尖游戏制作人的苦心与骄傲’!”

“为了让玩家能够获得更好的游戏体验,他费尽苦心,在购买游戏之前设置了这么多复杂的前置条件,同时,他又骄傲地不向所有玩家解释,而是摆出一副淡然的态度:你们懂或者不懂,夸我或者骂我,都无所谓,游戏就在这里。”

“我觉得,有这样一位有思想、有个性、有良心的游戏制作人,是所有国内玩家之幸!”

“有太多的游戏商都在想方设法地跪舔玩家,跪舔土豪,充了钱你们就能当大爷,在游戏中大杀四方……他们不设置任何障碍,他们不让你动脑,他们让你们只是随便点点鼠标就可以获得一些虚假的经验值和道具……”

“但是,你真的快乐吗?你的钱包是不是日渐消瘦了呢?你的思维是不是日渐僵化了呢?你已经多久没有在游戏中体会到那种解开一个谜题或者发掘出一

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