人群策群力一起写的,但游戏只用到了其中的一小部分内容,剩下的内容顶多也就是作为彩蛋或者小细节的方式塞进去的,还有一部分压根就没用到。
“奇怪,这个老和尚的戏份,竟然还挺多的。”
乔梁注意到,在原作中这个老和尚的存在感还挺强的。
按照他对游戏的理解,这个世界中并没有佛,只有残破的佛像,象征着传说中的末法时代。
大概是因为裴总仅仅是想把关于佛的内容作为元素之一融入到游戏中,把传统文化中的一些内容给融合起来。
除了那些路径上作为保存点的佛像之外,唯一出现佛教元素的就只有村落外的这个破庙以及庙里面的老和尚了。
在游戏中,这个老和尚非常弱,打死之后拿道具就是他唯一的作用了。
但是在官方小说的设定中,这个老和尚有一段相当悲惨的剧情故事,而且丧失理智后的战斗力非常强,应该属于那种很难惹的精英怪才对。
乔梁挠了挠头,有点困惑。
“设计组搞错了?怎么跟官方小说里写的不一样啊?”
“确实,做成一个精英怪,好像更合情合理一些。”
“这老和尚毕竟是单独做了模型,虽然身形枯瘦,但个子比一般的小怪要魁梧,攻击动作也是单独做的,模型也很细致……”
“结果,竟然只做成了一个这么弱的小怪,是有点没道理啊。”
乔梁再度进入游戏,这是游戏发售之后才新建的账号,现在已经打到了二周目,刚好到了城镇附近。
找到这个老和尚,存了个档之后,开始疯狂调戏。
用不同的技能打死。
尝试着把他从破庙里引出来。
送死。
但是不管怎么尝试,都没有特殊的剧情发生。
“难道这个老和尚不能杀,要在某个地方拿到特殊的前置剧情道具?”