人头让给队友,当自己已经装备成型的时候,适当的给队友一些人头,会让游戏赢的更轻松一些。
和路人局不同,路人们是未知的,所以人头自己拿还是让给队友,取决于队友的数据。
看起来玩的不好,可以比较自私的多抢一些人头,更容易获得胜利。
而比赛里,队友是可以信任的,给女警发育起来,就一定能打出不错的输出。
女警被小鱼人抓后,落后了不少,拿到一个捡来的人头,非常舒服的补了一口。
前中期的飞机,战斗力还是相当可观的,而女警反而是前期对线强,中期弱,后期强的一个英雄。
战斗力曲线,是个v型,中期暴击不够,攻速不够的情况下,是会被飞机按在地上摩擦的。
这波抓人,帮女警减少了一定的压力。
而欧洲这边,依然没有放弃,游戏不进行到最后一刻,什么都有可能发生。
毕竟只要拖到大家都是六神,一个小小的失误就会结束比赛。
曾经冰王破三路翻盘的比赛,给欧洲战队相当大的影响,任何情况下都不会轻易放弃。
两边开始了拉扯和牵制,欧洲开始运营起了兵线,希望让游戏先往后拖。
只要不被破路,翻盘希望都还是很大的。
这时候落日就可以利用小龙来获得优势,小龙直接提供超过六百的团队经济。
相当于两个人头,在对方处理兵线的时候,是最好的拿龙时机。
而皇子直接说道:“这条龙我去抢,你们继续带线。”
“能行么,要不还是让了吧,不然你死了,就是白死啊。”剑王说道。
“不能让太多经济,不然会慢性死亡的。”皇子决然的说道。
既然中路打不过,那就只能自己站出来了,对于胜利,欧洲也是一样的渴望。
如果