笔奇阁

繁体版 简体版
笔奇阁 > 联盟之魔王系统 > 第二百七十四章 心理战

第二百七十四章 心理战(3 / 4)

所以移动速度对于卡牌,才是最重要的属性。

好在比赛里可以用自己想要的符文,排位里系统规定的两套标准符文,确实属于负重训练。

瑞兹卡牌这种英雄是一定要移动速度才能发挥最大作用的。

因为本身没有位移,要不断的追人和走位放技能。

发条魔灵现在也是很尴尬,居然清兵清不过这个卡牌,红牌加q,直接在一波兵还没交战就提前消耗了大半的血量。

然后快速清掉,人就消失在视野里,也不知道去干嘛了。

就算没有大招的卡牌,跑步抓人也是有可能的呀!

所以发条就得继续给队友发信号,卡牌不见啦,你们要小心啊。

其实卡牌是去刷四鬼了,没有大抓人,确实可以,但是自己一消失,对方就后退,怂的不行。

所以还是可以继续刷野发育,以让对方猥琐。

这种心理战,是观众的视角所感觉不到的。

在比赛这种层次的对战里,每个人都会去揣摩对方的心理,而做到各种心理欺骗。

这一点,解明安做的最好,他是十年电竞老人,虽然年纪不大,但是老戏骨一个。

有事没事就假装打野来了,过去凶别人一下,明明对方打的过,但是看到这个不合理的举动,就怂了。

这人半血敢打我满血有技能,一定是后面有兄弟,先撤退。

这种操作,是要冒险的,万一对方不上当,愣头青直接刚你,说不定命都没了。

所以解明安一般只在有闪现的时候这么演,正是因为这些反反复复的演技,打野真正抓人的时候,才能成功。

骗的多了,真来了就跑不掉了,所以这也是上帝视角的观众,经常觉得一些选手动作很不合理的原因。

他们的想法太复杂,有时候冒险的一些举动,就真的被宰了也是有

『加入书签,方便阅读』