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第二百四十一章 DF二连的正确用法(2 / 5)

伤害不足啊!

婕拉做出了冰杖大面具,发条更是已经超神战绩,五格神装在手。

一个qw下去,天幕的辅助直接要掉半血。

那波五人站在一起,简直是排位才会出现的巨大失误。

他们被大龙和慎的人头冲昏了头脑,完全忘记了一个发育惊人的发条。

和对面成吨的aoe技能,这个技能的组合,打出了正常团战两倍以上的伤害。

现在局势居然已经往落日战队倾斜了,陈牧继续发育,让对手被兵线牵制。

刚才天幕的战术,被完全反过来,用在了他们自己身上。

慎只要装备起来,打鳄鱼根本没有任何压力。

因为这个版本的慎,被动是附带百分比伤害的,越肉打起来越疼。

为了队伍有足够的前排,鳄鱼的装备基本是堆肉的。

本来前期打的慎完全崩盘的局面,现在到了后期,哪怕还是落后一两千的经济,慎也不会特别虚鳄鱼了。

两人可以对着打半天,互相回血,最后说不定还是慎的被动比较强一点。

现在的局面,胜负结果就要看谁先失误了。

不然随着时间推移,慎的装备跟鳄鱼持平的话,胜利会倒向落日这边。

因为发条和婕拉的控制伤害,在后期会越来越恐怖。

虽然轮子妈后期输出比ez略高,但是他的输出环境显然没有ez来的好。

因为出了冰泉的ez是不怕被鳄鱼切的,鳄鱼秒不掉他,可以随时e走,加上各种减速风筝,这种肉后期只会成为adc的血库。

而轮子妈只要看到发条的球,就不敢轻易输出。

更别说还要瞎子婕拉这种技能针对他的。

两边中路消耗,显然是发条的qw和ez的远距离q来的安全又优势,慎带线随时可以支援,鳄鱼却不

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