不容易,存档到第七关,已经累的不行了。
这个游戏,每到一定距离就可以存档,不然过一关可能要了亲命,陈牧已经死了一百多次了。
杀到一百多关的,想想就觉得变态。
绝大部分游戏的设计思路都是由简到难,体会不断挑战的感觉,所以越后面难度肯定就会越高。
这破游戏,弹幕密集,到处都是危险,突如其来。
陈牧气的想砸键盘,无限死!
“哇,好难受,比做奥数题还恐怖,这一关我过了五十多遍了,心态爆炸。”陈牧忍不住骂人,但是又不服气过不了。
“这款游戏,除了锻炼走位,同时也锻炼心态,足够的死亡重活后,无论队友多坑,对手多针对,对你而言,都将是浮云。”系统说道。
“……”陈牧居然无言以对。
有时候确实会被队友的一些脑残操作恶心到,比如等级差了三级还去刚的,一身垃圾装备一打五的,坑输了陈牧不少局。
但是跟这个比起来,那真是小巫见大巫,一点不能比,这玩意儿,就是虐心用的。
陈牧最后通过一关后,才选择了睡觉,整整死了三百次。
难受的不行,陈牧真是第一次玩游戏玩的血压上升。
陈牧睡觉自然还在保持着学习,系统的技术安排已经到了兵线牵制篇。
如何利用兵线控制敌方的行动,充满了高端的感觉。
兵线掌握在自己手里,就相当于掌握了对手的命脉。
陈牧在睡眠中学习,敖文敖轩也是。
这两兄弟,晚上通宵练,已经练到入魔了。
白天上课睡觉的时候,还在冥想练习。
就是梦里都在跟顶级下路对线,对方如何抢等级,如何放技能预判走位,团战怎么打出爆炸的输出。
最后站在世界最高领奖台上