能被取消。这是操作技巧上的问题,而这种问题对莫羡来说从来就不是问题。云中君的攻击无懈可击地完成了,草丛中的瑶也已冲出,何遇到了这个时候才给瑶学了技能,他选择了一技能若人有兮,举杖引出的能量波飞出,伤害不算惊人,但难受得是它会有的二段变化——跟踪打击并有0.5秒的晕眩。
这时间不长的控制,对于兰陵王这种需要瞬间打爆发的英雄来说却已足够难受。但更让他难受的是,他在看到云中君时快速二技能影蚀出手,匕首标记到云中君后就想再接伤害打出一秒的眩晕控制,结果竟被云中君恰到好处的二技能若英·华彩给弹开了,控制失败。
不过这二技能只弹控制效果,伤害还是照单全吃的。即便如何,兰陵王这可用的一套攻击打完,伤害也不如想象的那么爆炸。
云中君的一技能还有一个被动效果的,被一技能俯冲命中的目标如果不能离开云中君一定范围,则会降低30%对云中君的伤害,这个状态会持续足足5秒,是云中君进场后可以打足输出很关键的一点。
眼下,莫羡把云中君可以做到的事基本都完成了,普攻啄了两下,还没能触发撕裂,却立即选择了撤退。
中路的上官婉儿和蔡文姬在清过中线后就开始朝这一侧移动了。对成吉思汗的想法他们本就没打算依靠兰陵王一个人去实现。中路两个人一起清线,其实比云中君单刷一个buff还要快些。但是云中君无视地形的飞行模式为他节省了大量时间。不过也就攻击了这么几下,云中君立即选择了撤退。
然而兰陵王的生命却还在下滑,这是云中君普通攻击的被动效果。好在撕裂还没有触发,掉血掉得还不算怵目惊心。蔡文姬冲上前来立即一波回复,上官婉儿甩出技能,云中君翱翔闪避,返身。
又要来?
一打三?
8队有点惊诧,就要迎战,但是转念发现自己身上好