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上架感言(2 / 3)

大概就是我那时候所需要的,再一次,小说的主角通过游戏实现着。

再之后就是现在,写《王者时刻》,在此之前我已经没有再写游戏小说的想法,因为找不到还有什么东西是我想写的。年少时有过的迷茫、浑浑噩噩、不确定,都已经成为过去。游戏重新成为娱乐消遣的东西,而这时娱乐消遣的方式与18岁时大不一样:我再也没有兴趣看任何游戏中的剧情,过场的cg和动画都是狂敲取消或跳过,对需要花费一定时间才能完成的任务或副本厌恶不已,与游戏内的玩家再没有耐心去打交道,最喜欢的游戏功能是挂机……

也就是这个时候,我身边有个小伙伴开始一天天长大。

我打王者荣耀的时候她会在一边好奇地看看,问这是谁那是谁你又是哪个?这是男孩还是女孩?你为什么是一个小女孩?我觉得这个没有上次那个好看。你怎么死了?你怎么又死了?

从这时开始我不免会想,游戏对我而言是什么我自己已经能掌握了。可是等这小伙伴长大了,等她开始接触游戏,她会怎么看待游戏?她会怎么和游戏相处?游戏在她的成长过程中除了消遣娱乐以外有没有更多的功能和意义?

后来在一次参加好朋友林海听涛的新书发布会时,听到他谈论足球的教育属性,我很受启发。因为他所说的教育属性,事实上并不能说是足球赋予的,而是公平的体育竞技活动所赋予的。只要具备这种属性,其实就会有他所说的教育意义。

于是对游戏,我从一个之前没有过的视角思考着。在我还没有确认这是不是需要成为一部作品时,感谢腾讯,提供给我王者荣耀这个游戏做蓝本,真实的游戏十分有利于我这一次想法的表达,于是就有了《王者时刻》。

这部作品会比以往的几部游戏小说更真实,并不仅仅因为小说所用的游戏是真实游戏,而是因为这一本中我所关注和想要讲述的是更加切身的东西。

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