但这年头的计算机系统,基本上可还是黑白窗体的dos时代,图形化的windows尚且没有闻世,个人电脑速度也还是x86风行期,其他一些更加专业的数码影音处理软件,基本也都是空白一片,市场基本处在拓荒时代。
这些,都是制约了数码特效技术发展的瓶颈。
但这些瓶颈也都不算什么,完全可以克服。
毕竟亲自带领这个特效技术制作团队的是陆亦轩。
有陆亦轩的亲自下场指导,特效制作团队,暂时将工作重点,放在了倾力打造各种未来概念构想下的电子数码产品上面。
比如,影片开局的那个激光矩阵防护通道,想要达到那种,一切物质被肆意切割开来的特效,道具的制作展现效果,便显得尤其重要。
比如,影片之中将会频繁出现的‘手机’这种东西。
在陆亦轩的亲自参与设计下,诺基亚最经典的直板九键位功能机,被完美地开模‘设计研制’了出来。
再比如,影片之中的未来窗体式计算机概念,数字智能生命体‘红后’的拟人化展现等等……
这方面的视效创意再现,同样也是在陆亦轩的亲自参与设计下,被特效制作团队,完美地呈现了出来。
再比如一些更为高大上的未来科技武器,同样也被道具化了出来……
陆亦轩当然是刻意在新片《生化危机》之中,重点突出展现这些未来科技元素。
原因很简单,
这些东西,以现在国内的科技实力和水平,基本是实物化制造不出来的。
即便有他这样一个,满脑子里,装满了未来科技概念的bug存在参与其中,也很难将这些,牵涉到方方面面太多工业科技基础领域的技术成果化。
说的更直白一点,
像手机、像个人pc这些未来科技产品,再有个十