是死亡时间不长的人,它依然能够窥伺对方灵魂的秘密。
也正是因为如此,莫宸对这座大楼里面的多个房间里的满地尸体,就连同情心都生不起来,自然不会如何在意。
就好像是刚刚看到一具尸体余温仍在,但是还没有来得及惊愕或者同情,手中的心脏就在呓语着告诉你
这人生前是一位银行家,罪行累累,不久之前还刚刚骗走了一对老夫妇的房子,使得那对老夫妇绝望的饮毒z-i'sa……
于是一下子,莫宸突然就觉得这个家伙根本就是死不足惜了,甚至忍不住自己都要补上两刀鞭鞭尸才行。
一路走来,他发现那些先生女士就没有一个是无辜的。
不过也正是如此,慢慢的莫宸自然而然的就知道了,这座大楼似乎就是一座……银行?
当然不是自己那边世界的银行那样的金融机构的概念,不过他想来想去,没想出更好的词语,所以觉得应该用这个词来称呼最合适。
而他正在接近的目的地,应该就是地下的金库各种违法的或者表面不违法的人,记名或不记名开的账户,让银行帮助他们保管或者中转的物品。
因此他也理解了,为什么机械心脏会指引向这里。
游戏为了乐趣以及控制成长途径的数值不至于过度膨胀,每张地图都只会设计相当有限的古代符文或者骸骨护符的,而且分布的地点都是匪夷所思,难以轻松收集。
但是这是游戏,所以不太现实。
就好像是游戏里面的钱币到处都是、七零八落的,需要花费很多精力才能够收集到足以升级装备、武器、技能的额度。
然而如果是在现实之中呢,如果依然能够通过金钱提升自己的话,那么想要依靠捡垃圾来提升自己明显是不太可能的,反而是直接抢一次银行就什么都足够了。
同理而言,如果是真正神异的古代