且亡灵又不像活物那样要吃喝拉撒,这些骷髅除了负能量什么都不需要,不需要后勤补给,所以根本不用担心养不起。这种免费炮灰虽然没大用,但多少也能消耗敌人的作战力量,不用就是傻子了。
亡灵们最喜欢也最常用的战术就是命令那些低等亡灵上去送死,等到敌人的力气和精神被消耗得差不多了,再让精锐出击。这种战术虽然简单,但却是百试不爽。
因为亡灵们不像恶魔那么混乱,低阶亡灵没有自我意识,虽然智商不高但是却能严格执行命令。哪怕是让它们送死也不会什么意见,所以是最好的炮灰。
“哎,居然是亡灵!亏本了!亏本了!”那些邪魔士兵此时也发现了大批亡灵袭来,一开始他们还有些紧张,结果一看全是那种一棒子就能敲碎的低阶骷髅,于是都不紧张了,反而在盘算自己的收益。
在三大魔族当中,邪魔大概是最笨的族群。他们当中有很多种类的智力都低于常人,有些家伙(比如:异虫魔)的智商甚至和野兽有得一拼。所以邪魔在三大魔族当中一直处于劣势,不得不在魔鬼和恶魔的夹缝里混饭吃。
即使再笨的邪魔,也根本不怕这种低阶亡灵,毕竟再差的邪魔也是魔族啊,哪怕是最弱鸡的狂躁魔面对这种低阶亡灵也能一个打五个。
但亡灵恰恰是邪魔不愿意面对的对手,不是因为打不过,而是打了没赚头。因为邪魔的宗旨毁灭宇宙的所有生灵,末日荒原的位面意志也是朝着这个方向发展,对于杀戮生灵的行为它就会给予奖励,提升力量。
所以邪魔们酷爱杀杀杀,对于他们来说,只要杀着杀着就变强了。估计邪魔的行为就是最接近rpg游戏的了。
但是亡灵却不算生灵,所以哪怕杀得再多,他们也不能获得位面意志的奖励,也就是升不了级。而且低阶亡灵又穷逼无比,身上一点儿值钱的都没有,打赢了连战利品都没有。至于高阶亡灵那确实