人聊得起劲,直接把话题扯飞了。
原辰飞一脚把李战军踹出去,继续道:“云境就好比孩子从两岁长到四五岁,其实也没多大长进,就是祸祸能力更强了,同样也可以做些搬运类的小活儿。就比如刚才的传送,但除此之外,应该也能发展出类似储物类的能力。所以并不能一概而论。”
这回是轮到刘璃扯话题了:“云境相当于四五岁孩子?那空境呢?”
“七八岁吧。”
“可空境不已经是青空族的顶级了吗?”
“从整个空间角度看,如果空间之神是成年人对空间的利用方式,那么把空境比喻成七八岁的孩子,已经是看得起他们了。按年岁比例,七八个月还差不多。”
“那空境可以做到什么?”
“那也正是我想知道的。”
空境会什么,原辰飞现在不知道,但是其他矿区什么状况,原辰飞现在到是很清楚了——青空族不可能知道原辰飞会先进攻哪片资源区,所以一定是在各个矿区做相同布置。
既然对手要送菜,原辰飞也乐得去吃——饕餮的胃口就指着他们了。
不过从占领矿区开始,一个新的问题也就随之出现。
防守!
进攻方总是拥有主动权,而一旦打下来之后,就会成为别人的主动。
由于矿区只能安排三千人,一旦对方来进攻,虽然也只能三千人,但只要原辰飞他们不在,青空族就立时成为优势方。
面对这种情况,原辰飞他们的决定是不驻兵。
派出少量的独眼巨人矿工负责挖矿,剩下以各处野外怪物点为目标,一边打怪晋升,一边收取散落资源。同时派出大量苍穹之眼进行监测,一旦遇到敌军来袭,立刻放弃矿区逃逸。
这一点也和英雄无敌的游戏类似。
英雄无敌游戏,最高难度下的玩家,在早期几乎没