了没来过的玩家,光是熟悉这里刷新的怪物的特点,就得花费老长的时间。
而在区域划分上,和石岭关附近则是不太一样,毕竟地形不同,各大公会在划分区域上,自然也有变化,同时总不能之前在一起的公会还在一起,毕竟区域接近,在头一天的嘉年华里,公会玩家之间总会有些小冲突,虽然老大们不会因为这点小冲突而发动全面的冲突,然而下面的小弟万一看到昨天冲突过的对手分外眼红,把整个公会卷进去,那就太不好了。
以前也不是没有这样的先例出现,两个公会原本相安无事,结果头天pk过的两个普通玩家第二天又在嘉年华里碰到了,先是吵架,然后是pk,接着卷进整个小队,双方又偏偏都是那种在公会里人缘很好的玩家,呼朋唤友的直接就把双方公会都卷进去了,等到公会管理层想要息事宁人的时候,整个形势已经控制不住了,最终那天的嘉年华,两个公会相互之间打了个稀里哗啦,损失惨重——不光应该拿到的boss和材料经验什么的没有获得,反而平均每人挂了三四次,经验损失老大一截。
那样的无意义的乱斗,损失的是彼此,看笑话的是其他人。
所以在那之后,各公会老大就很注意这一点了,尤其是嘉年华如果划分了区域的话,第二天第三天都要相互分开,免得出现一些不必要的冲突。
千乘万骑看看左侧,然后看看右侧,心里略微舒坦了一点。
没和风雨烟城那帮家伙分在一起,也让他松了一口气,昨天双方差点打起来——虽然导火索是非凡公会,因为非凡公会抢了乘风破浪两个boss,乘风破浪上下都憋着一肚子火,在交界处抢怪的时候,差点就和风雨烟城发生了冲突,虽然被及时制止,可是公会管理层也没法让每个玩家都心里没有火气,现在分开了,好。
而今天在乘风破浪两侧靠近的公会是两个中游俱乐部星雨和雷霆的公会星星点点与雷震