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“人物死亡,正在结算战役奖励。”
“未完成无名炼金师的收集任务,未达到战役评分水平。”
“未击杀小鬼炼金师,未达到战役评分水平。”
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“完成任务:女神的前奏曲,战役评分少许提高,目前战役评分为:c。”
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“击杀棕皮狼人1,战役评分提高微量,目前战役评分为:c。”
“…………”
“击杀巨型蜘蛛,战役评分大幅度提高,目前战役评分为:b。”
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“战役评分结束。”
“基于人物等级,你获得1500点通用经验。”
“基于战役评分,你获得了2000点综网灾币。”
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易秋怏怏地瘫在沙发上看着笔记本,对于灵魂虚弱他已经稍稍习惯了一些,但还是很难受。
这次战役的目的已经达成了,当易秋在地球中醒过来之后,他就第一时间打开了巨型蜘蛛掉落的击杀包裹。
击杀包裹和宝箱还有一个很大的区别就是:
击杀包裹里面的东西在击杀掉落的时候就是固定的,而宝箱不是,宝箱在未打开之前都是处于不确定的状态。
如果有穿透型的观测能力的话,观测未开启的宝箱会发现里面是一片虚无,而未开启的包裹里面东西已经存在了。
击杀包裹实质上只是对怪物掉落物品的一个打包,毕竟如果真和一些游戏一样爆一地东西。
那估计会让人找得