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第五十三章 斯坦利(3 / 6)

陈兵跟在一旁,一边补刀一边察看勇者史莱姆的属性。

灵魂能量的收集比陈兵预料的要简单,勇者史莱姆每杀死一只等级不低于它的怪物,都能获得1点灵魂能量。

而使用『附身』技能,需要100点灵魂能量,至于『变形』技能,需要1000点灵魂能量。

需要的灵魂能量不在少数,陈兵干脆召唤了虫后过来,埋头杀怪。

杀到大半夜,灵魂牢笼两个能力的效果陈兵已是大体测试了出来。

『附身』能力只需要消耗100点灵魂能量和牢笼内的灵魂进行交易,让灵魂附身在勇者史莱姆身上,然后形成一个灵魂光环。

灵魂光环有各种各样的效果,总体和陈兵的图腾技能差不多,不过光环没等级之分,具体效果看怪物灵魂。

就如钢铁螳螂,附身效果是增加10%的物理防御力,光环效果只有10米。

『附身』光环每次只能持续5分钟时间,冷却时间也是5分钟,基本上只要有灵魂能量,就一直能保持光环状态。

所以尽管光环的效果和范围都很一般,但附身技能在陈兵看来还是很不错的,等于勇者史莱姆多了一件百变装备。

至于『变形』,需要消耗1000点灵魂能量进行交易,效果可就厉害多了。

使用『变形』技能,勇者史莱姆会完全变成所交易的怪物模样形态。

怪物形态下,勇者史莱姆的属性是怪物的本来属性,再叠加勇者史莱姆的30%属性。

不过,怪物形态下,勇者史莱姆只能使用怪物的技能,无法使用它自身的技能,并且怪物受到伤害,血量减少时,是无法通过任何手段恢复血量的。

但是,怪物形态的生命耗尽时,勇者史莱姆不会死亡,而是会变回使用『变形』技能时的状态数据。

这是一个很逆天的效果,陈兵迫

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