并且等级在各自体系都能通用,唯一不同的是,在不同的体系升级时,那个体系能获得专门的属性点。
例如机甲格斗主要是在『未来都市』的竞技场内进行,通过机甲格斗升级后,能获得专门的格斗属性点,让玩家在竞技场内和别的玩家战斗时,拥有更高的战斗力。
而如果一个玩家是通过机甲佣兵战斗,在野外击杀机械怪物升级的,他如果去竞技场和同级的玩家战斗,大家同等装备下,机甲佣兵的玩家属性点会差不少,但要是战场换到了野外,佣兵玩家的属性点又会比竞技场出来的同级玩家属性来得高。
同理,机械设计和机械维修的玩家也是一样,他们在设计和维修方面,会获得系统奖励的属性点,门外汉想来和他们竞争,是竞争不过的。
除此之外,玩家技能,还有装备,尤其是战斗技能,在未来都市里起到的作用会很小,大多只有游戏初期有点用,到了游戏后期,战斗基本是通过机甲或机械武器来进行,威力远不是玩家的技能可比,带装备和技能进游戏,建议只带在游戏里能用到的辅助或者被动技能,装备也是一样。
“游戏三天后开启,还有两天时间,可以先处理下家园内的琐事。”
陈兵关掉游戏论坛,思索。
家园内要做的事情不是很多,只要用掉刚获得的建筑升级卷轴,主要要做的,还是荣耀之地那边的商店。
商店已是建造完毕,别的玩家商店早已是开了起来,这段时间天使中介那边也催了他两次,继续等下去不适合。
回到家园,陈兵选定『史莱姆工厂』进行升级,史莱姆工厂早已是4级,升5级后能提升史莱姆工人的效率和智商。
尤其是他现在要开店了,紧缺工人,能工作的就只剩雪莱公主一人,要是这些史莱姆工人智商足够高,能到商铺那边去工作那就好了,大量的免费工人,不要太爽!
不