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第十三章 额外的升级奖励(4 / 5)

家的话肯定做不到,毕竟想在第一天就提升住民的忠诚度,还是有点难度的。

但对有经验的玩家而言,三个升级条件就很简单了,游戏第一天就能完成。

这样说来,那些老鸟玩家,获得的奖励会更多?

多半是这样的了,而在论坛上说提升领地等级只能获得2点自由属性的玩家怕是故意的,让不知底细的玩家节奏慢下来。

第一级速度慢下来后,之后想再获得额外的属性奖励,那就更不可能了。

我去,人与人之间的信任呢?

察觉到这一点之后,陈兵只能感慨这年头游戏攻略还真的只能做参考,全信了的话简直是给自己挖坑。

不过陈兵也不是不能理解,毕竟发攻略的人也不能说是说谎,他只不过是没把知道的秘密说出来,故意误导人而已。

“我看看,2级升3级的条件是什么。”

陈兵吐槽了一下论坛攻略资料后,他望向属性面板。

『领地拥有15名住民』

『3名以上住民忠诚度55以上』

『农田种植数值达到120』

2级升3级的条件还是3个,但1级升2级相比,条件一下子难了不少。

3个条件中,第一个已算是最好达成的,只要找到流浪的野人,招募5人并不难。

但忠诚度还有下边的种植数值,就难很多了。

首先是忠诚度,要是随便招募5个野人的话,住民忠诚度说不定还会下降。

而农田种植数120,代表着在农田种植下相当于120份食物的种子。

陈兵进入游戏时,选择了随机领地,才有110份小麦,就算完全不吃,全部用来种植也是够不上的。

要是直接选择领地,玩家只能获得3天份的食物,差距就更大了。

所以这基本上得要求玩家

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