头,追问了一个重点:“盛田社长对于这次的合作,没有什么怨言吧?你跟他商量渠道使用的时候,他是什么个态度?”
虽然天鲲传媒跟索尼的友好合作已经有一年半了,但此前顾骜毕竟不太需要索尼在全美的几千家渠道商都合作。
因为卖街机的生意毕竟客户数量少、但每家客户都较大,只要跟街机厅老板打交道行了。如今第一次销售面向普通消费者的产品,牵扯的索尼渠道资源肯定要多不少。
这些渠道,都是索尼在美国十几年来慢慢打拼出来的,如果换个魄力小一点的,肯定要藏着掖着留一手。
舒尔霍夫立刻答道:“至少是答应了,也没要求增加渠道费。他似乎不在乎一时的利益,愿意再观望一下你这个潜力股。”
“看来盛田昭夫还是有魄力的,那分他多喝点汤,跟我共襄盛举好了。有这个眼光,后面才配帮我联手制衡摩托罗拉。过几天,咱先让他们大吃一惊,看到与我合作是多么无英明的决定。”顾骜轻轻阴笑着说。
很显然,在未来的“国际电工学会iec电磁兼容技术标准制定会”问题,顾骜已经把盛田昭夫看成了他手下的“曹操”,要借助这个“曹操”去制衡摩托罗拉那个“袁绍”。(顾骜自己暂时还只能当汉献帝,毕竟财力和技术还差一两个数量级,要苟住,不能浪。)
车队很快到了公司,顾骜跟舒尔霍夫沟通完之后,又接见了史育朱,听取了史育朱的推广汇报。
这一年多来,史育朱刚开始是负责电视招揽加盟商渠道的街机销售的。但是进入82年之后,街机业务量正式开始萎缩了。
天鲲娱乐虽然也开发过几款后续新游戏,但都是修修补补级别的,改改画面和角色、宝物和效果。基本没有底层玩法层面的创新。
这也是当时硬件水平决定的,顾骜后世记住的牛逼游戏,凭现在这么烂的cpu也创新不出来。