截然不同的。带记录功能的卡带,都有一块记录电池,确保游戏机关闭时卡带还有供电,并且有一块特定的ra储器,专门供玩家写入数据。
而不带记录功能的卡带,只是彻底的“只读”了。
顾骜卖到市面的第一批“雷电战机”街机,主板是“只读”的。
尽管他在主板,还预留了两个插记录电池和其他可写入式断电存储器的空位,并保留了几根必要的印刷铜线。
但很可惜,太东电器的西角友宏,乃至其他山寨技术人员,没看出这一步的深意。
他们觉得这是一个无效设计,也有可能是顾骜手下的设计师,在搞了一半后在哪儿反悔了、又为了赶项目进度和出货周期,便把这些不怎么增加成本的冗余容忍了下来。
所以他们没彻底照抄,而是按自己的思考,有选择的抄。
如今,这个他们没看懂的“冗余废话”,到发挥作用的时候了。
……
第二天凌晨,天还没亮,顾骜亲自带着公司里的三名电子技工,杀向秋叶原。
韩婷也半夜起床、亲自开车接送。
趁着秋叶原那家白井美琴开的旗舰体验店还没开门,他们要抢在营业前把机器都改好。
工人的帆布工具包里,塞了一大包记录电池和存储器。
一到地方,他们按照电路图开始施工,把元器件插进主板预留的空位,然后拿电烙铁沾焊锡现场焊,再拉两根不太规范的引线。最后电试机。
或许有人会好:雷电战机只是一款射击游戏,有什么好“存档/记录”的呢?难不成还跟后世电脑的街机模拟器一样,给人即时存档点、死了好读档重来?
这明显是与街机一个币死了接币的设计理念相悖的嘛!
但随着改造的完成,一切谜底都揭开了。
20台机器堪堪改完,三个电工在韩