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风落看向了系统日志中,不久前的那一条。
“你获得了第二职业芯片‘侦察兵’,该芯片在注射入体内后即刻生效。持续时间倒计时:四小时三十二分钟(完成‘刺杀’任务后延长至本次任务结束)。”
不错,他选择的是“侦察兵”!
而不是他最为中意的轻甲战士。
对于到底选择什么第二职业,风落刚才心中是犹豫了一阵的。
机枪手、土系掌控师、风系掌控师、重甲战士……这些都和狙击手职业有一定的互补性。
但是最终,他的目光还是落在了“侦察兵”以及“轻甲战士”两枚第二职业芯片的注射器上面。
轻甲战士,无疑是理论上和狙击手最为互补的职业,有了这个第二职业后,狙击手可以说是真正的远、近皆能。
拥有最远的攻击距离,又拥有了最强的近战能力!
同时,由于轻甲战士本身的攻击力不仅受力量加成,同样也受敏捷的加成(但是加成系统相比低一些),因此可以让枪手这种主敏捷的加点同样发挥效果。
加上轻甲战士本身的防御、血量加成都较高,又有最大倚仗的“冲锋”技能,生存能力绝对大增!
而侦察兵职业,同样也和狙击手十分搭配。
因为同样是枪手系职业,侦察兵和狙击手的加点十分的相似,并且在切换职业后甚至连装备都不用换就可以直接地战斗。
而侦察兵的“侦察术技”能,以及强大隐藏、潜伏能力,对于任何职业来说都是十分有用的!
再加之侦察兵的近战能力也同样的强大,甚至一定程度上和轻甲战士一拼(不过,由于耐力的原因,属于爆发性一轮攻击)!
所以,侦察兵也绝对是狙击手的最合适选择之一。
总体来说,风落心中是倾向于轻甲战士的。