两只眼睛一下子变色,两道白色的激光束从中发出对着众人便射了过来!
“-500,-500……”
“-380,-380……”
黑豹和最先攻击的npc船员被激光扫中,头上以每半秒一跳的速度出现数百的伤害数值。
还好这种激光束是属于持续伤害,所以他们立刻就跑动着攻击,一边跑一边在大厅中借用支撑的柱子做掩体遮挡。
机械类怪物没有痛感,无法被“盾击”激怒,所以打它们时和一般的怪方式不同。
大部分的机械灯怪物都会把伤害最高的人当成首要攻击目标,因为程序会判定该目标最具威胁性,所以某个玩家在对它造成了高伤后,可以通过跑动来吸引它的“仇恨”。
当然,这是针对一般的机械类怪物。
事实上,精英级以上的机械怪物,许多都拥有多重的判定标准,对付它们需要看实际情况选择战术。
当然,最核心的方法,就是摧毁动力核心和运算芯片,这是“杀死”机械怪物的方法。
“嘭!”
红色女王手中的法杖发光,一个聚能五秒后的大火球砸在机械章鱼的身上,在它的脑袋上爆炸。
不过,因为机械怪物没有血量也不会承受灼烧伤害,所以红色女王的高伤,这种情况下发挥不出来,攻击的效果并不大。
“轰!”
机械章鱼的身体从墙壁上跳下,八只机械触手中的四只支撑着身体快速移动,两只眼睛发出的激光,去依然追逐着黑豹和那个npc船员的方向。
而它的另外四只触手,则摆动着已经高速旋转的钻头武器,对着跑动着开枪的另外三个npc船员和冲过来的中子星挥去。
很明显,它的逻辑判定方式,为远程攻击对付威胁性最大的敌人,而近程攻击解决最近的敌人。
“砰!”