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12、双重破甲弹(2 / 4)

距离衰减。

因此,就算只有三分之一的伤害也是很高的,一下子打掉灰甲战士差不多千点的hp。

这种能够“误伤”的设定,无疑在增强了游戏真实性的同时也大大增加了这款游戏的难度。

因为这样的话,在《战纪》之中,就没法像一般网游里那样,轻松采用人海战术推倒高级的boss。

因为如果打boss的人过多时,很可能会出现,战士在前面拉怪时,没有被boss给杀掉,却被身后的掌控师和枪手的范围攻击给打死了滑稽情况。

感觉到被“误伤”后,那个灰甲战士不满地回头过,然后看到的情形却让他一下楞住了。

被称为“老火”的机枪手眼神惊慌地倒在地上,那个重甲战士正匆忙地举着盾牌向他的身前挡去。

然而,一发穿甲弹却已经提前一步,无比精准地擦着盾牌的边缘飞过,击中了机枪手的脑袋!

“砰!”

-145!

虽然只是一个白色的普通伤害,却已经足够收走机枪手最后的一点生命值!

看到同伴被秒掉化作白光,那个重甲战士的脸上也楞住了。

机枪手射击需要足够的视野和空间,所以他显然不可能挡在机枪手的的前方,而是提着盾牌站在同伴的侧面。

因为知道对方只有一个人,还被机枪的重火力给压制住了,这样做他心中并不担心会出什么问题。

却没有想到,那个狙击手在这种情况下竟然还敢反击,而且竟然只用一枪便破掉了同伴的头部防御,把同伴打成“重伤”。

等他反应过来,想要举着盾牌扑上去保护时,已经为时已晚。

“而且他用的是什么品级的枪,破坏力竟然这么强?只一枪就把老火卓越级别的防护脸罩给打破了!”

重甲战士心中对这个问题不解,风落却很满意m

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