,所以伤害是固定的。
近身搏斗那就不同了,你的全力攻击,就会对敌人造成的伤害高一点,而放松攻击,就会低很多。
而且速度,对方的防御条件啊,都会导致你的伤害,产生很大的变化,所以在战斗之中,必须要掌握技巧,才会让战斗力更快的提升。
在战斗的时候,对方抵消你伤害的方式也有很多,无法破防的防具,用防御挡住了你的攻击,还有闪躲了你的攻击。
都是可以让伤害有巨大变化的事情,而技能严格来说,也可以抵消。
但是抵消技能就比较难了,和抵挡近身攻击有些不同。
越是近战术高超的人,躲避和抵消伤害,对敌人造成伤害的能力就越高。
在第二世界里面,努力就一切都有可能。
姜柯昊把拳套带上之后哦,他又买了体质和敏捷,这两样属性,都是保命属性。
最后又买了一些其他的物资,乱七八糟的小东西,钱没有花多少,都是可能会用到的。
有备而无患,有了上次的经验之后,他准备的更加充分了起来。
姜柯昊这么消费,六千奖励点也很快就痛快的见地了,属性点花费了姜柯昊巨大的奖励点,不过成长也十分明显。
在看过自己的背包和属性面板之后,姜柯昊考虑着把技能点使用了,拿着技能点的那本书,姜柯昊还迟疑了一会儿,后来觉得这个随心射击术实在强大,就给它生了一级。
让随心射击术之间变成了二级。
老方和老海他们这次任务的收获十分的明显,他们都有两三千的奖励点,老方打算继续强化自己的近战能力。
提升近战能力,最简单的办法,就是提升力量属性。
“给我直接强化到二百,我要变强。”纯粹的让自己朝着一个方向发展,老方这样的加点也是一种可行性的办法。