系的仙源点是有限的,用一个就少一个。
为了击溃陆续到来的方舟部队,玩家需要利用好所有仙源点,不可以提前触发,必须只能在敌人到来的时候才能活化仙源点。
胜利条件跟教学关一样,要么修士军团直接击溃方舟部队,要么坚持到倒计时结束,成功活化灵气点的无上至尊,将会一招击杀所有方舟部队。
而且这个仙源点就跟《吞噬世界之灵》的灵藏差不多,开启之后就会提升宇宙灵气浓度。
但这个宇宙除了未来修士以外,就只有方舟部队可以利用灵气,灵气越高对方舟部队就越有利。然而未来修士本身就能借助灵气点的力量,宇宙灵气浓度对他们毫无影响。
所以游戏里的迎战策略就是逐个开启仙源点,尽量为修士军团创造成长时间,也让无上至尊借助仙源力量尽可能地毁灭方舟部队。
这些道理任索都懂了,但为什么无上至尊这么叼?
5%灵气无可避免地散逸,其余95%灵气都被无上至尊拿走当神器能源了?
虽然也不是就这样直接抢了,等无上至尊心情好的时候,他也会将这些灵气还给宇宙……但听起来怎么总是有种欠揍的感觉?
不过以无上至尊的做派,也让任索放下心来——这个角色,的确配得上无上至尊这个名字。
逍遥自在,掌控全局。虽然不知道跟天女主宰比孰强孰弱,但至少逼格方面没有落下。
回到游戏里,任索一看灵气点的分布,心想要遭。
冥王星的仙源灵气点,赫然都分布在它五颗卫星上。而卫星当然不是分布在同一条直线上,甚至几乎是以冥王星对半分割,也就是说任索能用的灵气点很少。
当方舟部队正式出现的时候,任索眨了眨眼睛,忽然缩放战场画面,将太阳也拖入画面里。
在以太阳为参照系的情况下,冥王星小得像颗米